sexta-feira, 17 de junho de 2011

Clientes estão satisfeitos com Duke Nukem Forever, diz chefe da Gearbox

Após mais de uma década em desenvolvimento, Duke Nukem Forever finalmente foi lançado, mas não teve sucesso em manter sua qualidade durante esse período, angariando críticas de veículos de imprensa especializados. No entanto, ao olhar os números de vendas do título, Randy Pitchford, chefe da Gearbox Software, que desenvolveu o jogo, afirmou que os clientes estão satisfeitos com o produto.
Duke Nukem Forever (Foto: Divulgação)
“Com os dados de vendas, parece que os *clientes* amam Duke. Eu acho que às vezes nós queremos hambúrgueres gordurosos ao invés de caviar…”, dizia seu post em sua conta pessoal no Twitter, alfinetando assim os críticos que estão dando notas muito baixas pelo produto, enquanto ele se encontra nas listas dos mais vendidos da semana, com potencial para adentrar a lista do mês. 
No entanto, talvez Pitchford não tenha noção de como funciona o mercado de jogos. Todos esses clientes entraram na onda de expectativa pelo jogo e compraram no lançamento a um alto preço. Todos que ficarem insatisfeitos com a qualidade do produto a partir de então, criarão uma grande rejeição, devolvendo o produto às lojas ou inundando o mercado de usados, o que derrubará o preço do jogo novo.
O dublador Jon St. Jon, a voz por trás de Duke, também pareceu bem revoltado: “Eu não tenho comentários sobre análises ruins de críticos sem noção. Eles parecem querer comparar Duke Nukem Forever a Call of Duty e outros FPS e eles estão perdendo a idéia. Minha opinião sobre Duke Nukem Forever: É do CARAMBA! Muita ação, muita diversão, é sexy, divertido, irreverente… é tudo que você esperou que fosse”.
Pode ser difícil resistir à uma afirmação direta dada pela voz de Duke, mas ainda é melhor prosseguir com certa cautela quanto à qualidade do jogo.

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