De acordo com o site Siliconera, Final Fantasy XIII-2 não terá mais aquela sensação de "andar em um corredor" de Final Fantasy XIII.
Os mapas agora são grandes e possuem múltiplos caminhos. De vez em quando o jogo é interrompido com um minigame chamado "Beyond the Void". É um puzzle com o chão sendo modificado, como o trailer mostrou.
XIII-2 seguirá a filosofia de não existir encontros aleatórios com os inimigos. Existirá também o "Mog Clock". Se você pegar o inimigo com o relógio na cor verde, você terá vantagem - na cor vermelha, não terá.
Em combate, uma habilidade especial baseada em monstros chamada "Feral Link" aparece quando uma barra enche. Os monstros trazidos para a arena mudam dependendo do seu "Paradigm" também.
Também foi confirmado que o game terá finais múltiplos.
Os mapas agora são grandes e possuem múltiplos caminhos. De vez em quando o jogo é interrompido com um minigame chamado "Beyond the Void". É um puzzle com o chão sendo modificado, como o trailer mostrou.
XIII-2 seguirá a filosofia de não existir encontros aleatórios com os inimigos. Existirá também o "Mog Clock". Se você pegar o inimigo com o relógio na cor verde, você terá vantagem - na cor vermelha, não terá.
Em combate, uma habilidade especial baseada em monstros chamada "Feral Link" aparece quando uma barra enche. Os monstros trazidos para a arena mudam dependendo do seu "Paradigm" também.
Também foi confirmado que o game terá finais múltiplos.
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