"A partir de agora, nós não vamos fazer nenhum tipo de ferramenta de modificação. Se você olhar para a engine Frostbite, [vai ver que] será bem difícil para as pessoas modificarem o jogo por conta da natureza dos estágios, da destruição e todas essas coisas. Achamos que fazer uma alteração seria um desafio grande para pessoas", disse Patrick Söderlund, da DICE, em entrevista ao site alemão GameStar.
Construído com o motor gráfico Frostbite 2, que utiliza a mesma tecnologia de "FIFA" para as animações, "Battlefield 3" promete boas doses de ação na campanha principal e também em sua modalidade multiplayer, que suportará 24 jogadores nos consoles e 64 combatentes no PC.
"Battlefield 3" está em desenvolvimento para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e chega às lojas em 25 de outubro.
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