De acordo com Todd Harris, presidente do Hi-Rez Studios, que está desenvolvendo o free-to-play Tribes: Ascend para PC e Xbox360, a Microsoft planeja relaxar quanto a algumas regras na Xbox Live por conta das mudanças na indústria. Esse que deve ser o primeiro título no estilo para o console da Microsoft, será lançado ainda em 2011 na Xbox Live.
A idéia é que os jogos gerem lucro em micro-transações com a compra de itens ou up-grades especiais. A interface do Xbox 360 sofrerá algumas alterações previstas para o fim do ano e uma delas é revelada agora por Todd Harris: será a inclusão de uma loja para que essas pequenas transações sejam feitas usando Microsoft Points.
A Microsoft ainda está definindo as regras e como todo o sistema funcionará no console da empresa, por conta disso a versão de Tribes: Ascend de 360 ainda não foi lançada e nem tem data de lançamento instituída. As discussões estão em como os jogos free-to-play serão atualizados pela Xbox Live e como os gamers poderão jogar livremente sem gastar nenhum dinheiro.
Como em todo jogo free-to-play, as atualizações de itens são constantes e é assim que as empresas ganham dinheiro, com o fornecimento de novidades o tempo todo. Alguns jogos chegam a ter atualizações diárias, mas o mais comum é a atualização de conteúdo semanalmente.
“Serão atualizações constantes, isso é o modelo free-to-play, com os usuários podendo jogar constantemente sem nenhum gasto. Pelas conversas, tanto a Sony como a Microsoft estão mudando suas estratégias, mas tem alguns detalhes para se trabalhar em cima, o lado do negócio em si, o lado técnico e a certificação mudam em respeito a freqüência de atualizações.” Disse Todd.
“Xbox Live foi até então um sistema fechado, evitando que jogos multiplayer massivos encontrassem um lar em seus serviços.” O criador e diretor de Final Fantasy XIV Online, Hiromichi Tanaka, disse, no ano passado, a Eurogamer, que o Xbox Live era “fechado”, bloqueando jogos como esses a fazerem parte da lista de títulos no Xbox 360.
No Playstation 3, o jogo de tiro MMO Dust 514 passou por situações similares. O desenvolvedor CCP disse na E3 passada que estava com a Sony porque “finalmente eles têm uma política que nos permitem fazer um jogo do jeito que queremos”. Todd ainda completou. “Eles (Microsoft) estão vendo para onde a indústria está indo, é inevitável que aMicrosoft mova adiante porque é como a indústria toda está se movendo, e uma vez que a base esteja definida, nós estaremos em uma posição melhor em considerar Tribes: Ascend para Xbox.”
Questionada sobre isso, a Microsoft respondeu através de David Dennis, o gerente sênior do produto Xbox, afirmando que “a empresa está de olho em diversos modelos de distribuição, e estamos sempre de olho em diferentes modelos e maneiras com que podemos trabalhar e parceiros para trazer mais conteúdo.”
E continuou “Um bom exemplo, é o que foi criado por Kudo (Tsunoda, diretor de criação do Kinect) e foi mostrado na E3, o Kinect Fun Labs. É um modelo que se mantém com propaganda. Os títulos lá dentro são patrocinados.”
E David disse mais. “Há diferentes meios que você pode lançar e distribuir os jogos, usando diferentes tipos de modelos de negócios e nós sempre estamos abertos a conversar com os parceiros. A força que temos nos negócios agora, nos permite experimentar e tentar diferentes coisas como essa e ver o que os consumidores gostam e o que não gostam. Se são experiências positivas e querem fazer download porque é patrocinado e eles não pagam por isso… veremos no futuro por outros meios utilizando o mesmo modelo de distribuição.”
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