Com isso, um total de 21 desenvolvedores ficaram sem emprego após passar seus três últimos anos trabalhando em um título de alto investimento para o PlayStation 3 e Xbox 360.
De acordo com o blog Kotaku da Austrália, uma fonte ligada ao estúdio afirma que o responsável pelo fechamento do Visceral Studios é o novo vice-presidente da EA, Patrick Soderland (ex-Dice), que decidiu que o novo projeto não era lucrativo e cancelou não só o jogo, mas também fechou a produtora.
O Visceral Melbourne ajudou no desenvolvimento de diversos jogos, como "Dead Space 2" e "Dante's Inferno", sendo responsável principalmente pela criação de cenas animadas e captura de movimentos. A divisão Visceral Games possui estúdios ainda na Califórnia, EUA e Montreal, Canadá.
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